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COMPANY

Firmengeschichte

Dynamedion wurde 2001 von den beiden diplomierten Komponisten Tilman Sillescu und Pierre Langer gegründet und hat sich seither durch stetig wachsendes Auftragsvolumen zum deutschen Marktführer in der Komposition und Produktion von Soundtracks und Sounddesign für Computerspiele entwickelt.
2005 führte Dynamedion mit großem Erfolg die ersten Live-Orchester-Aufnahmen eines Soundtracks zu einer deutschen Spieleproduktion durch und schuf damit einen Meilenstein, der sich seither in der deutschen Spielebranche für große Produktionen immer mehr als notwendiger Standard durchsetzt.
Dynamedion hat sich dabei durch zahlreiche weitere Orchesterproduktionen für den Spielebereich bewährt und etabliert sich als das am meisten erfahrene deutsche Team auf diesem Gebiet.

In den letzten Jahren hat das Team von Dynamedion an über 120 Projekten in der Spiele-, TV- und Filmindustrie mitgewirkt und wurde mit diversen Preisen und Music Awards dafür ausgezeichnet. In den Jahren 2003, 2005 und 2006 wurden auf dem Eröffnungskonzert der Games Convention in Leipzig Kompositionen von Dynamedion im Gewandhaus zu Leipzig live aufgeführt.

Leistungen

Dynamedion hat sich auf Auftragskompositionen und Sounddesign im Bereich Medien spezialisiert. Dabei liegt der stilistische Fokus auf orchestralen Kompositionen sowie Stilmischungen aus orchestraler und moderner Musik.
Als das deutsche Team mit der meisten Erfahrung auf diesem Gebiet, bietet Dynamedion als weiteren Schwerpunkt auch die Live Orchester Produktion des Soundtracks an. Dies beinhaltet im Einzelnen:

  • Orchestration des Soundtracks
  • Erstellen des Partitursatzes
  • Aufnahme des Ensembles
  • Postproduktion

Wird bei größeren Projekten neben der Produktion des Soundtracks auch das Sounddesign gebucht, bietet Dynamedion bei Bedarf ein „Allround-Paket“ in Form der Audiodirektion für das gesamte Projekt an. Hierbei fließt die langjährige Erfahrung des Teams in die komplette Planung und Umsetzung der Projekt-Vertonung ein:

  • konzeptuelle Planung der gesamten akustischen Inhalte,
  • Erstellung von Sound- und Musicbooks,
  • technische Beratung zur Implementierung des Sounds in einem Projekt
  • Scriptbasierte Einbindung der erstellten Sound Assets in das Projekt
  • Organisation und Betreuung der Sprachaufnahmen

Produktionsmethode

Neben der Spezialisierung auf die Produktion orchestraler Soundtracks mit großen Live Ensembles hat Dynamedion eine neue Produktionsmethode entwickelt, um synthetisch basierte Soundtracks möglichst realistisch und lebendig zu gestalten. Bei diesem „Mixed Music Mode“ dienen die Samplerdaten als Basis und werden mit zusätzlichen live eingespielten Instrumenten und Stimmen zu einzigartigen und dem jeweiligen Projekt genau angepassten Kompositionen verarbeitet. Rein synthetische Produktionen gibt es bei Dynamedion nicht.

Konzeption und Arbeitsweise

Bevor das Team in die kreative Phase der Komposition geht, verschafft es sich zunächst in "Spotting Sessions" ein Bild über die Vorstellungen des Kunden bezüglich des Settings, der angestrebten Stimmung und dem gewünschtem Musikstil. Auf dieser Basis werden die zentralen Leitmotive des Soundtracks skizziert, welche dann im weiteren Verlauf der Zusammenarbeit als Dialogbasis dienen.
All diese Punkte werden in einem Design Dokument zusammengefasst, das einen zentralen Ort der Planung darstellt und hilft, die technischen, organisatorischen und inhaltlichen Aspekte des Projekts zu einem homogenen Konzept zusammenzufügen.

Die professionelle und flexible Zusammensetzung des Teams und die projektbezogenen Arbeitsmethoden erlauben es Dynamedion, schnell und effektiv auf inhaltliche und zeitliche Änderungswünsche des Kunden zu reagieren und auch kurze Entwicklungszeiträume erfolgreich zu managen.

Dabei bleibt Dynamedion auch bei geschäftlichen Langzeitbeziehungen immer offen und kreativ bezüglich einer Weiterentwicklung der Zusammenarbeit mit dem Kunden.